[Verdebinario] Sviluppare videogiochi 3D con Software libero
Vincenzo Bruno
v.bruno a vinsoft.it
Lun 28 Feb 2011 12:06:35 CST
Martedì 1 marzo 2011 - Aula Zenith (Consolidata 5) Cubo 13C, Ore 19.00
Il seminario di martedì 1 marzo 2011 segue quello della settimana scorsa
tenuto da Spax e riguardante la programmazione 3D con OpenGL.
Il seminario sarà tenuto da Andrea Panetta.
Non mancate!
Ecco gli argomenti trattati:
Aspetti della programmazione videoludica
Che cos'è un engine
Perchè utilizzare gli engine
Panoramica generale su Irrlicht
Alcuni esempi
Maggiori informazioni sulla lista
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